Outbounds
出站是连接最终到达的地方。它控制如何处理连接,例如响应或中继。
Outbound Object
{
"Name": "default",
"TargetAddress": "",
"TargetPort": 0,
"Dialer": "",
"SocketOptions": {},
"ProxyOptions": {},
"ProxyProtocolVersion": 0,
"Minecraft": {},
"TLSSniffing": {},
}
字段
Name
必填
出站的名称。将用于路由并打印在日志中。
TargetAddress
出站连接的默认目标地址。
如果连接的元数据中已有目标地址(例如由服务指定或由路由规则重写),则此地址将被覆盖。
TargetPort
出站连接的默认目标端口。
与上面的 TargetAddress 相同。
Dialer
拨号器出站的名称,使用另一个出站作为拨号器而不是系统拨号器。
拨号器用于发起出站连接。
这用于构建链式出站。
SocketOptions
原生套接字选项。(出站)
有关更多信息,请转到 socket options 页面。
ProxyOptions
出站代理类型。
有关更多信息,请转到 proxy 页面。
ProxyProtocolVersion
PROXY 协议版本号,由 HAProxy 提出。
可用版本为 1 和 2。默认值 0 禁用 PROXY 协议。
PROXY 协议将客户端的源地址传递到远程服务器。 这需要服务器支持。如果您不理解,请不要启用此功能。
完整的协议规范可在此处找到: https://www.haproxy.org/download/1.8/doc/proxy-protocol.txt
Minecraft
转到 Minecraft 页面。
TLSSniffing
转到 TLS 页面。